導(dǎo)讀 大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。3Dmax基本使用入門(mén)(3dmax怎么入門(mén))這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!? ? 3Dmax的基本...
大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。3Dmax基本使用入門(mén)(3dmax怎么入門(mén))這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
? ? 3Dmax的基本使用方法及基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn)。
1. 物體的創(chuàng)建:物體的創(chuàng)建一般會(huì)從“標(biāo)準(zhǔn)基本體”、“擴(kuò)展基本體”中創(chuàng)建或修改軟件自帶的基本物體或使用“樣條線’繪制來(lái)進(jìn)行。
2. 移動(dòng)物體:點(diǎn)擊工具欄內(nèi)的移動(dòng)按鈕。該按鈕為通用移動(dòng)功能按鈕,多邊形的點(diǎn)、邊、面、邊界、元素等都可以通過(guò)該方法移動(dòng)。物體的位置在底部有坐標(biāo)顯示,可以通過(guò)更改坐標(biāo)值來(lái)直接改變物體的位置。
3. 復(fù)制物體:按住”Shift“后再移動(dòng)物體,會(huì)彈出復(fù)制類型選單,其中用”實(shí)例“選項(xiàng)獲得的物體會(huì)隨
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