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上古卷軸5等級代碼沒用(上古卷軸5等級代碼)

關于上古卷軸5等級代碼沒用,上古卷軸5等級代碼這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、代碼是:player.setlevel修改等級時在代碼后面加上你想要修改的等級即可。

2、《上古卷軸5》游戲中雖然基本但是很有價值的概念:防御值:每點防御將提供0.12%的物理減傷,滿防御為667,也就是80%的物理減傷,每件輕,重甲將提供25點固定的隱藏防御,所以全身輕/重甲時,567即可滿防,無甲則需667。

3、2、恢復速度:恢復速度分為兩種。

4、3、基礎恢復速度:即本身具有的恢復速度,其他所有百分比恢復類加成都是基于這個值,生命基礎恢復速度為0.7,魔法基礎恢復速度為3,耐力基礎恢復速度為5,這個值代表你每秒恢復百分之多少對應屬性,比如魔法基礎恢復速度為3,那么你每秒就恢復3%的魔法。

5、4、疊加恢復速度:即裝備、perk額外增加的恢復速度(博學戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢復速度,那么你每秒就恢復6%的魔法,穿上200%的,則每秒恢復9%的魔法。

6、5、戰(zhàn)斗恢復懲罰:處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時,基礎恢復速度都會降低到33%,也就是說你只能以平常33%的恢復速度進行恢復,這也是為什么戰(zhàn)斗時恢復看起來很慢的原因。

7、6、魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,對所有屬性的魔法進行抗性減免,50%則減少50%魔法傷害。

8、7、元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可與魔法抗性進行疊加,兩項均滿后可對相應元素魔法達到97%的減免,分為火、冰、電三類。

9、8、毒素抗性:可達到免疫效果,對毒素類傷害根據(jù)百分比進行減免,吃下去的毒是不能減免的。

10、9、疾病抗性:可達到免疫效果,根據(jù)疾病抗性百分比進行概率豁免,無法豁免陷阱帶來的疾病。

11、10、魔法吸收:根據(jù)魔法吸收概率對非物理攻擊進行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率將非物理攻擊完全豁免并且恢復魔法,豁免失敗,則經(jīng)過魔法抗性與元素抗性的減免后受到傷害。

12、需要注意的是,魔法吸收與影子戰(zhàn)士、元素類召喚、大君召喚沖突,發(fā)動失敗概率等同于魔法吸收概率,恢復系的守護之環(huán)也將受到影響,不過不是發(fā)動失敗,而是恢復生命轉(zhuǎn)為恢復魔法。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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